Hry mocných - herní filosofie

V minulých dvou článcích jste se dočetli něco málo o zamýšlené podobě knihy DrD II: Hry mocných, o koncepci mistrovských povolání a o autorském týmu. Nyní přichází vhodná chvíle, abychom odhlédli od pravidel samotných a podívali se blíže na samotnou herní filosofii, s níž kniha vznikala.

Hry mocných - ukázky povolání

Jak jsme před měsícem slíbili, v tomto dílu naší minisérie o Hrách mocných představujeme tři vybraná povolání, z nichž u každého odhalíme dvě zvláštní schopnosti. Nejprve vás ale seznámíme s autory této rozšiřující příručky.

Dračí doupě II: Hry mocných

Tento článek je prvním ze série, jež vás bude v měsíčních aktualizacích informovat o podobě připravované příručky Dračí doupě II: Hry mocných.
V létě 2011 proběhl na GameConu křest základní knihy Dračího doupěte II, originální české hry na hrdiny. Od té doby uplynulo již mnoho vody, světlo světa spatřil samostatný Bestiář, vydaný na Vánoce 2012, a nespočet doplňků uveřejňovaných průběžně v internetovém časopise Drakkar. Mezitím se z autorů základní příručky DrD II a z některých aktivních fanoušků utvořil tým, který si vytkl za cíl přivést na svět knihu, jež by poskytla nový prostor hráčům s mocnými a zkušenými postavami. Začaly práce na příručce pro „mistrovské“ hraní. Její vydání je stanoveno na Vánoce 2013.

Syndikovat obsah